Golang gin-gonic Documentation

Este no es un post, de hecho el documento que se pone a continuación no es creado por mí sino por los creadores de gin-gonic. No necesariamente es para usted, pero puede serle de utilidad. Esta documentación solo está aquí por el hecho que se me complico obtenerla: Gin Quick Start Build tags Build with […]

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Gio – Split Widget (golang)

Si te ha interesado la interfaz gráfica Gio, talvez esta sea una de las primeras cosas que has tratado de hacer, pero como veremos no es tan fácil y en el apartado donde trata esta cuestión no está tan completo como veremos, así que tendremos que leer un poco más para entender como hacer las separaciones en esta interfaz.

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GO: Llamar una función a partir de un valor string con reflect

En ocasiones puede que necesitemos llamar una función o más bien que nuestro programa llame una función a partir de un valor string, además de poder pasarle parámetros.

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Funciones en GO (Golang)

En sí las funciones son bloques de código reutilizables, estas pueden o no tomar argumentos. Particularmente las funciones pueden devolver múltiples valores en su retorno. En Go las funciones son declaradas con la palabra clave func, también las podemos utilizar como métodos, pero eso lo veremos más adelante en este post. Sintaxis func function_name([argument_1_name data_type, […]

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Estructuras en GO (golang -struct)

Muchas personas piensan en las estructuras struct como si fueran las clases en go, pero esto no es correcto, tal como lo dice en la documentación del las estructuras son una colección de campos. Sintaxis type struct_name struct { member member_data_type member member_data_type } Esto si nos ponemos a pensar es más parecido a un […]

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Utilizando Vue en Astilectron

Ya vimos en un post anterior como instalar go-astilectron sin ningún framework o libreria javascript y hacer el programa más básico que podemos hacer, esta vez veremos como hacer para utilizar VUE.js en modo dev.

Cuando me refiero a modo dev es que utilizaremos npm run dev sin necesidad de ir a consola para correrlo.

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Primer programa utilizando Astilectron-go

Como vimos en guis y frameworks de go astilectron nos permite crear aplicaciones cross-plataform con la ayuda de electron. la necesidad de crear este pequeño articulo se debió a que hay muchos tutoriales de como hacer una app con astilectron pero todas ellas son una copia una de otra y no nos dicen bien como […]

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GUIs y Frameworks en golang

Para poder hacer apps en golang, tendremos que utilizar alguna librería, toolkit, framework o como desee llamarle claro en caso de sí no deseas hacerla desde 0 y perder tiempo.

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Containers en Fyne

En esta entrada veremos diferentes containers de fyne, y veremos que tal se ven al ser aplicados. Esta entrada es un poco inusual para la clase de post que estoy realizando, pero decidí realizarla, ya que me he dado contra la pared más de un a vez utilizando esta herramienta para GO(GOLANG) En fyne puede […]

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If, switch y type switch en golang

En esta sección del blog veremos como utilizar if switch y type switch, es probable que le sorprenda un poco él no uso de ( ) encerrando la condición, go no necesita estos paréntesis aunque tampoco es excluyente.

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